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sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

Boas Festas Rpgistas !!!

Fala ai camaradinhas !!!

Atrasado mas estou aqui para desejar a todos os Rpgistas e jogadores de Card-Games, Board-Games, War-Games e afins... um FELIZ NATAL a todos !!!

E aproveitando o embalo, quero desejar um Feliz 2012... que todos tenham saúde, paz, amor, dinheiro (Vem em mim Mega-Sena da virada auahaohoai) e que 2012 seja melhor que 2011... 

Bem que seja melhor até dezembro, por que depois o mundo acaba mesmo, e vai saber se tem outro lugar por ai nessa budega... mas se tiver, que tenha RPG, mulheres e coca-cola !!!

(pensamento depois de escrever isso... "Ahhhh Spider, fim do mundo de cú é rola !!!)

Um braço do seu amigo de sempre !!!


quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Go to Araraquara City (Fotos)

É isso ai camaradas !!!

Venho aqui para postar as fotos da nossa jornada para a Masmorra Livraria em Araraquara, e como de costume a viajem foi uma tremenda zona.
Eu, o Guilherme e o Mask nos divertimos "PRA CARALHO" nessa bagaça e vai ficar na memoria por muito tempo essa parada.

veja as fotos da viajem:






























terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Pé na Estrada com Spider

Go to Araraquara City


É isso ai meu caros, mais uma vez eu e meus companheiros de RPG estamos planejando ir para a cidade de Araraquara na Masmorra Livraria fazer uma visita ao Sr Julio Parancine.


Se tudo der certo nós vamos na sexta-feira dia 16, saindo de Catanduva la pelas 12:00 horas.
Infelizmente não podemos convidar mais ninguém por que o carro já esta lotado, mas da próxima vez, convidaremos outras pessoas pra fazer essa jornada com a gente para nossa vizinha Araraquara.


E para deixar o pessoal com vontade postaremos aqui as possíveis fotos e videos da nossa jornada.


Um abraço do seu amigo de sempre !!!

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Comunicado importante !!!

Reunião Urgente para os jogadores das Cronicas de Forgottem Realms

É com uma pequena urgência que venho vos comunicar que estou marcando uma reunião urgente para os jogadores que estão participando da minha mesa de D&D 4e.

Devido a alguns problemas apontados pelos próprios jogadores e outros que abrange terceiros que estão fora da mesa de jogo é que eu decidi convocar uma reunião para discutir e resolver todos os problemas sem dar fim ao jogo.
Também sera passado algumas regras básicas sobre como funciona os meu jogos e a minha mesa de jogo.

Portanto é importante que todos compareça na reunião para que possamos discutir e tentar resolver esses pequenos detalhes que podem atrapalhar o andamento do jogo futuramente.

Informações.
Data: dia 10/12/2011 (sábado).
Horário: As 22:00 Horas.
Local: Todos devem se dirigir a praça do aeroporto e depois definiremos o local.

Por favor compareçam pois isso é importante e em caso de ausência (sem justificativa adequada), esse ato sera considerado falta de interesse na mesa de jogo.

Obrigado e vejo vocês la !!!

Marco Fornazari e Spider-Games RPG. 
    

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Hoje foi o dia da "ZICA"

Alô amiguinhos do Cramunhão !!!


Então... Hoje resolvi fazer os 2 post do diário de campanha das Cronicas de Forgottem Realms, e por 4 vezes eu acabei errando na edição puxando foto sem querer para lugar errado, esquecendo de add outras e etc.


Então, cheguei a MALDITA conclusão que hoje não é meu dia para fazer isso... Por que essa PUTA QUE PARIL DO DIABU CHUPANDO MANGA de dia FILHA DA PUTA é meu dia de azar eu to achando.


Então eu desejo do fundo do meu coração que essa PORRA de diário de campanha vá TOMAR NO CÚ DA BUNDA antes que eu esqueça... desabafei   :(


Ou seja... vou tentar fazer aquela MERDA la pela quinta ou sexta-feira.


Um abraço do seu amigo de sempre... com zica do cramunhão é claro, MUA HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA HA !!!

domingo, 4 de dezembro de 2011

Tarde da Casa do Caralho 04/12/2011

Opá e ai molecada... pela ordem ?!

Bem, depois de um longo período sem postar algo no blog, estou voltando para relatar os últimos acontecimentos destas 3 semanas que se passaram e eu que não informei nada aqui no DDB.

Sem muitas novidades, digo a vocês que as coisas vão caminhando conforme a música na Estação da Cultura... O magic com seus Torneios com premiação de busters de Inrristrad, e os jogos de RPG que não param.

Ainda continua a aparecer novatos para aprenderem a jogar RPG, mas infelizmente minha mesa esta com a cota de 6 jogadores e ainda não liberei a 7ª vaga da mesa, pois o jogo anda meio lento por que os jogadores estão se acostumando com o D&D 4th.

E para finalizar... eu ainda preciso criar vergonha na cara e fazer os 2 últimos diários de campanha relatando os ocorridos nas Crônicas de Forgotten Realms.

Então é isso ai... veja as poucas fotos da semana.

Mesa de D&D 4th Crônicas de Forgotten Realms jogo nº 8.

 Inicio de jogo retomando a exploração da Torre Solitaria

 Os jogadores estavam tensos devido as armadilhas do local.

 Eu desenhando no mapa.

 Os jogadores avançam torre acima para desvendar seus mistérios.

 A batalha contra um zumbi brutamontes nas cavernas debaixo da torre.

 E a batalha apesar de rápida, as pancadas do zumbi eram fortes e derrubou alguns heróis.

Mesas do período da noite...

 Kail mestrando algum cenário medieval que eu não me lembro.

 Eu e esse muleque que é mais que gente boa... é um cara fenomenal, ( eu e o Mask).

 Vinni e sua mesa jogando jogo contemporâneo.

 Mais mesa do Vinni.

 Mesa do Kail.

 Guilherme tirando uma pestãninha ahahoaohaihoaha.

Vinni em uma de suas explicações do sistema de jogo.

Bom meus caros, isso foi tudo e semana que vem voltarei com mais infos sobre as nossas atividades dominicais de lazer.

Um abraço do seu amigo de sempre !!! 

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Tarde de Jogos 20/11/2011

Ola pessoal...  Tá bom, podem me chamar de atrasildo.

É isso ai macacada, mais uma vez a Estação da Cultura estava 




terça-feira, 25 de outubro de 2011


"Cônicas de Forgotten Realms" - D&D e Forgotten Realms 4th edição


Capitulo 1: Introdução

Depois da Praga da Magica, o mundo de Faerum mudou muito. Impérios poderosos caíram enquanto antigos vilões ampliaram os seus poderes. Um novo continente surgiu, vindo de um universo paralelo e Faerum se transformou em um lugar muito perigoso, onde as poucas áreas de civilização tentam sobreviver em uma realidade imersa pelas trevas.
O primeiro capitulo da campanha se passa nas terras de Luruar e seus arredores, e apesar do local conter varias cidades e no guia de campanha vir toda ambientação para a cidade de Água Ruidosa como ponto de partida de uma campanha, adaptamos a cidade de Queda Escarpada que vem no Guia do Mestre de Dungeons&Dragons 4th.
A cidade e suas características permanece quase sem alterações mas alguns detalhes tiveram que ser adaptados para introduzir Queda Escarpada ao cenário de campanha.
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Grupo de Aventureiros (nivel 1)


Taruk Greysteel - (Kail - Anão do Escudo Paladino de Bahamut)
Taruk é um anão calmo e gentil que escutou seu coração e decidiu se tornar um cavaleiro sagrado do deus da justiça para trazer o mesmo aos povos de Faerun e eliminar o mal e a injustiça onde quer que ela esteja.


Cain Arannis (Guilherme - Eladin Mago Discípulo do Heptarca)

Cain é um eladrin vindo de Myth Drannor que resolveu sair para conhecer o mundo e acabou se interessando pelas artes arcanas e encontrou um mentor na cidade de Queda Escarpada. Caim é calmo e paciente e pensa antes de agir, mas quando o assunto é maldade e injustiça ele se torna um combatente formidável.

Zook dos Tigres Vermelhos - (Tulio - Meio-Orc Bárbaro do Bosque Atroz)

Zook é um meio-orc que descende da linhagem do rei Obould Muitas Flechas mas ele nunca procurou saber muito sobre isto, e apos a morte de sua mãe ele seguiu para Floresta Alta e foi acolhido pelos druidas do Bosque Atroz na floresta de mesmo nome. La ele foi treinado a evocar as forças da natureza para lutar e defende-la, e juntamente com seu amigo Danthor defende a floresta com unhas de dentes.  

Fletcher (fell) Arnna - (Adriano - Feral Ladino, Mestre Espião de Queda Escarpada)

Fletcher foi abandonado quando bebe na porta de um casal de humanos que o criou ate os seus 16 anos e apos a morte de seus pais, ele seguiu seu caminho e acabou se instalando na cidade de Queda Escarpada onde atraiu a atenção do Lord Faren e hoje atua como mestre espião da cidade.

Sir Austin Rob II - (Arthur - Humano Senhor da Guerra Comandante da Guarda de Q.E.)


Antes um sargento da guarda da cidade de Suzail no reino de Cormyr, Austin decidiu se mudar para a cidade de Queda Escarpada onde seus últimos parentes residem, e depois do convite de Lord Faren ele acabou se tornando o comandante da guarda de Queda Escarpada. 


Mapa de Forgotten Realms em 1479 DR


    

Mapa da região da campanha




Mapa de Queda Escarpada


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1ª Aventura - O covil dos Kobolds

1479 DR, Ano do Eterno, 21 de Tarsak, primavera em Faerun.

Queda escarpada é uma cidade pacata que vive do comercio fluvial e que sobreviveu ao último ataque de orcs do reino de muitas flechas a 30 anos atras e hoje esta se reerguendo, mas na ultima dezena a paz esta perturbada com o desaparecimento misterioso de 5 cidadãos.
Ninguém viu ou ouviu absolutamente nada de estranho, e a unica informação que se tem é que todos desapareceram do outro lado do rio.
Os guardas da cidade se recusam a entrar na floresta pois nas ultimas noites foram vistos 2 ents vagando pela região, e eles não são muito amigáveis com quem invade a sua floresta.
Na manha do dia 21 de tarsak um contingente da guarda que faz a patrulha noturna volta a cidade e segue rápido para o castelo do Lord Faren, o governante da cidade.     
Eles relatam que encontraram as carruagens do comboio de sua esposa totalmente abandonadas na estrada a 10 Km da cidade, todos estão mortos, cocheiros, guardas e ate os cavalos, mas a esposa do lord e suas 2 filhas não foram encontradas.


Então Lord Faren rapidamente convoca seu mestre espião Fletcher e seu comandante Austin, e pede para que tomem alguma providencia, e que reúna pessoas capazes de tal tarefa.
Logo os 2 lembram de algumas pessoas que tem um certo destaque na cidade, Taruk, um anão paladino de Bahamut e Cain, o aprendiz do heptarca o mago.
Eles convocam os 2 e depois de discutirem os detalhes da missão eles partem em direção as carruagens na estrada.
No local eles fazem buscas minuciosas e então encontram pegadas de pequenos repteis que segue em direção ao rio, seguindo as pegadas e ultrapassando alguns obstáculos os 4 chegam a borda da Floresta Alta, e os rastros continuam para dentro dela, os 4 resolvem entrar e continuar a seguir as pegadas.
Depois de algumas horas de caminhada os personagens são surpreendidos por membros do bosque atroz e uma de suas druidas que os questiona sobre a sua presença na floresta.
Depois de uma longa conversa e esclarecer o motivo da presença deles no local, a druida diz aos personagens que animais da floresta estão sendo mortos por puro prazer e que isso é uma afronta aos druidas, e que isso pode ter ligação com o que os personagens estão investigando.
Ela relata também que um dos druidas do bosque viu luzes estranhas em uma ruína muito antiga na floresta a nordeste dali, mas que não viu o que esta perturbando o local e que isso também pode estar ligado aos fatos pois os rastros seguem para a mesma direção .
Então a druida manda que o bárbaro Zook se junte aos 4 e ajude eles na demanda.


Depois de andar pelo resto do dia, os personagens chegaram as antigas ruínas que a druida tinha falado.
Ao se aproximarem eles descobrem que o local esta repleto de Kobolds que tomaram o local como seu covil.

A antiga ruína do mausoléu de Tyr e Lathander 

Então depois de muito se discutir e analizar a situação os personagens resolveram chegar mais próximo do local mas foram percebidos por vigias que rondavam o lugar.
Um intenso combate se inicia com os kobolds que são uns 15 ao todo, e que vieram pelo chão e se posicionaram em cima das ruínas para disparar seus arcos.
Depois de uma batalha sangrenta, os personagens finalmente eliminaram os vigias.
Os personagens resolvem entrar no local para investigar mais, e encontram um grande salão que na verdade é um templo dedicado ao antigo deus da justiça Tyr e a Lathander, agora Amaunator o deus sol.
Depois de analisarem o local, Cain e Taruk descobre um uma passagem secreta no altar que os leva direto as catacumbas no subsolo.
Depois de vasculhar o local, enfrentar mais kobolds que estavam a espreita nos corredores sombrios das catacumbas, eles chegam ao salão do altar subterrâneo.
Ao entrar no salão os personagens se depararam com uma figura misteriosa, é Halvec, um mago elfo que parece ser quem controla o local e sendo assim os kobolds também.
Depois de uma longa conversa, onde Halvec tentou levar os personagens para o seu lado, os personagens não lhe da outra escolha a não ser lutar para resolver o assunto de uma vez por todas.
Halvec é um mago astuto e tem 4 esqueletos como guarda-costas que o protegera a todo custo enquanto ele lança suas magias necróticas sobre os personagens.
Enfim Helvec foi derrotado e os personagens felizmente acabaram encontrando a esposa do lord Faren e suas 2 filhas trancadas em uma sala nas catacumbas, mas infelizmente as outras pessoas desaparecidas não foram achadas.

 Halvec o necromântico.

Antes de partirem, os personagens vasculharam o corpo de Halvec e acabaram achando um misterioso bilhete que diz: "Você começou bem o seu trabalho enviando material rapidamente para o Mestre Sombrio, continue assim e nos envie mais material quando for possivel... assinado O Emissário".

Enfim Halvec e seus subordinados foram derrotados e a esposa e as filhas de lord Faren foram salvas, mas fica uma questão no ar... Halvec era apenas um subordinado também, e que respondia ao tal Mestre Sombrio.
E uma pergunta fica na cabeça de todos... Que tipo de material diz o bilhete ? e os outros desaparecidos, para onde foram ? Sera que haverá retaliação a cidade pelo feito dos heróis ?.
Agora cabe aos personagens decidirem se continuam a investigar o caso, ou esperar para ver o que acontece daqui para frente.
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Crônicas de Forgotten Realms 

Agradecimentos
Guilherme por trazer o aparelho de som para as trilhas sonoras do jogo.
Gustavo Plazzas por deixar suas valiosas miniaturas de chumbo da Hall Pharta comigo.
E a todos os jogadores que participam da campanha.

Produzida por: Spider-Games RPG.