O porquê do lançamento de regras simplificadas
Bom pessoal, pra começar (e pra quem tá por fora também), este mês começa uma nova fase da 4ªEdição de Dungeons & Dragons. O lançamento da série Essentials consumirá todo o último trimestre do ano e, se vingar, continuará por um bom tempo.
Na minha humilde opinião, a máquina de fazer dinheiro daWizards deve ter dado uma engripada. Mas para enterder isso devemos lembrar das décadas passadas.Na década de 1980 (que saudade), o D&D daTSR marcava sua longa tragetória com muitos seguidores lá fora, e até a saudosa primeira edição teve uma versão simplificada e que também foi lançada aqui junto com a caixa preta da Grow, chamada Dragon Quest. Era uma versão simplificada mas muito bem produzida, os livretos que vinham dentro tinham desenhos maravilhosos e eu os guardo até hoje. Os novatos adoraram a idéia e logo partiam para a caixa preta, muito jogada afinal.
E eis que surge a 3ªEdição no século 21 e sem tempo de uma versão simplificada (pois durou apenas 7 anos no mercado), aWizards logo lançou a revolucionária e ao mesmo tempo amada e odiada 4ªEdição. Entendemos agora porque a máquina engripou. Para sanar os problemas, pois estava difícil atrair seguidores para a nova edição, no fim de 2009 a Wizards of the Coast anunciou o Dragon Quest... digo, o First Quest... digo, a linha Essentials doDungeons & Dragons 4ªEdição.Volto a dizer, na minha humilde opinião, isto só serve pra encher as algibeiras dos Magos da Costa de peças de ouro. Tudo bem que pode ser uma tremenda sacada esta, mas eu já passei por épocas diferentes e vi estratégias iguais que por mais bem intencionadas que sejam, tem somente um propósito: o lucro. E não a principal via de regra do RPG, a DIVERSÃO.
Abraço a todos e que Jesse Custer os guie...
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